همه از جمله فیس بوک و مایکروسافت می خواهند صاحب متاورس شوند. اما این دقیقا چیه؟
متاورس اخیراً یکی از موضوعات داغ گفتگو بوده است و فیسبوک و مایکروسافت هر دو ادعا هایی را مطرح کردهاند. اما متاورس چیست؟ و چه زمانی به اینجا می رسد؟
نویسنده نیل استفنسون با ابداع اصطلاح «متاورس» در رمان علمی تخیلی خود «Snow Crash» در سال 1992 اعتبار دارد، که در آن آواتار های واقعی را تصور می کرد که در ساختمان های سه بعدی واقع گرایانه و دیگر محیط های واقعیت مجازی با هم ملاقات می کردند.
از آن زمان، پیشرفت های مختلفی در مسیر رسیدن به یک متاورس واقعی، یک دنیای مجازی آنلاین که از واقعیت افزوده، واقعیت مجازی، آواتار های هولوگرافی سه بعدی، ویدئو و سایر ابزار های ارتباطی استفاده می کند، نقاط عطفی ایجاد کرده است. همانطور که متاورس گسترش می یابد، یک دنیای جایگزین فوق واقعی برای شما ارائه می کند تا در آن همزیستی کنید.
نشانه هایی از متاورس در حال حاضر در جهان های بازی آنلاین مانند Fortnite ،Minecraft و Roblox وجود دارد و شرکت های پشت این بازی ها جاه طلبی دارند که بخشی از تکامل متاورس باشند.
ترکیبی از چندین عنصر فناوری، از جمله واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و ویدئو است که در آن کاربران در یک جهان دیجیتال “زندگی می کنند”. حامیان metaverse تصور می کنند که کاربران آن در همه چیز از کنسرت ها و کنفرانس ها گرفته تا سفر های مجازی به سراسر جهان، کار، بازی و ارتباط با دوستان خود را حفظ کنند.
متیو بال، شریک مدیر شرکت سرمایه گذاری خطرپذیر Epyllion Industries، در مقاله ای در فوریه 2021 در وب سایت خود گفت: “در حال حاضر، ما در آستانه اینترنت بعدی هستیم.”
مارک زاکربرگ، مدیر عامل متا (فیسبوک سابق) که به تازگی تغییر نام داده است، تخمین می زند که پنج تا 10 سال طول می کشد تا ویژگی های کلیدی متاورس به جریان اصلی تبدیل شود. اما جنبه هایی از متاورس در حال حاضر وجود دارد. سرعت پهنای باند فوق العاده سریع، هدست های واقعیت مجازی و دنیای آنلاین در حال حاضر راه اندازی شده اند، حتی اگر برای همه قابل دسترسی نباشد.
اخیراً خیلی چیز ها متا شده اند و من فقط به فیس بوک اشاره نمی کنم. به نظر می رسد که همه در مورد متاورس صحبت می کنند و سرمایه گذاران در حال انباشتن توکن های رمزنگاری متاورس هستند.
متاورس ها دنیای مجازی مجازی هستند که در آن می توانید معاشرت کنید، خرید کنید، کار کنید، از گالری های هنری دیدن کنید و در کنسرت ها شرکت کنید، بسیاری از کار هایی که می توانید در دنیای واقعی انجام دهید. ایده های زیادی در مورد چگونگی تکامل متاورس وجود دارد، اما نوعی از ارز های دیجیتال احتمالاً پرداخت انتخابی خواهد بود. ما در حال حاضر شاهد استفاده افرادی از رمزنگاری برای خرید زمین و کالا در جهان های مجازی مختلف هستیم.
بنابراین، کدام توکن های متاورس باید در لیست شما باشند؟ با توجه به CoinGecko، در اینجا پنج مورد برتر از نظر ارزش بازار وجود دارد:
مطالعه بیشتر …
در اینجا نگاهی داریم به آنچه امروز اتفاق می افتد و می تواند منجر به متاورس فردا شود:
♦ متا: غول فناوری که قبلاً فیسبوک نام داشت سرمایه گذاری قابل توجهی در واقعیت مجازی انجام داده است، از جمله خرید Oculus در سال 2014. متا دنیای مجازی را تصور می کند که در آن آواتار های دیجیتال از طریق کار، مسافرت یا سرگرمی با استفاده از هدست های VR به هم متصل می شوند. زاکربرگ در مورد متاورس خوش بین بوده و معتقد است که می تواند جایگزین اینترنت آن گونه که ما می شناسیم شود. مارک زاکربرگ، مدیر عامل متا ماه گذشته پس از افشای تغییر نام تجاری شرکت متا گفت: «پلتفرم و رسانه بعدی حتی اینترنت ملموس تر خواهد بود که شما در آن تجربه می کنید، نه فقط به آن نگاه کنید و ما آن را متاورس مینامیم.
♦ مایکروسافت: این غول نرم افزاری در حال حاضر از هولوگرام استفاده می کند و در حال توسعه برنامه های واقعیت ترکیبی و توسعه یافته (XR) با پلتفرم Microsoft Mesh خود است که دنیای واقعی را با واقعیت افزوده و واقعیت مجازی ترکیب می کند. در اوایل این ماه، مایکروسافت برنامههای خود را برای آوردن واقعیت ترکیبی از جمله هولوگرام و آواتار های مجازی به تیم های مایکروسافت در سال 2022 نشان داد. همچنین برای سال آینده کار میکند: فضا های متصل مجازی سه بعدی قابل کاوش برای خرده فروشیها و محل های کار. ارتش ایالات متحده در حال حاضر با مایکروسافت در حال کار بر روی هدست واقعیت افزوده هولولنز 2 برای سربازان است تا در آن آموزش ببینند، تمرین کنند و بجنگند.
♦ اپیک گیمز: تیم سویینی، مدیر عامل شرکت سازنده Fortnite، گفته است: “این راز نیست که Epic در ساخت متاورس سرمایه گذاری کرده است.” کنسرت هایی مانند آریانا گرانده و تراویس اسکات، تریلر های فیلم و اولین موسیقی و حتی تجسم مجدد “immersive” سخنرانی تاریخی “I Have A Dream” مارتین لوتر کینگ در سال 1963 برگزار می شود و با استفاده از MetaHuman Creator، انسان های دیجیتال واقع گرایانه را توسعه میدهد که میتواند نحوه سفارشی سازی داپل گانگر دیجیتالی خود در بازی های جهان باز آینده باشد.
♦ Roblox: این پلتفرم که در سال 2004 تأسیس شد، تعداد زیادی بازی تولید شده توسط کاربر، از جمله پیشنهادات نقشآفرینی مانند Bloxburg و Brookhaven را در خود جای داده است، جایی که کاربران میتوانند خانه بسازند، کار کنند و سناریو هایی را اجرا کنند. Roblox پس از عرضه عمومی در سال جاری، اکنون بیش از 45 میلیارد دلار ارزش دارد. در روز عرضه اولیه سهام خود در ماه مارس، دیوید بازوسکی، بنیانگذار و مدیر عامل Roblox، در توییتی از همه کسانی که به ایجاد این پلتفرم کمک کردند، تشکر کرد: «یک قدم به تحقق دیدگاه ما در مورد #Metaverse» نزدیکتر شد. از آن زمان، Roblox با شرکت کفش های اسکیتبرد Vans همکاری کرد تا Vans World را ایجاد کند، یک پارک اسکیت بردی مجازی که در آن بازیکنان می توانند لباس های تازه ونس را بپوشند و یک باغ محدود Gucci را افتتاح کنند، جایی که می توانید لباس و لوازم جانبی را برای خود مجازی بخرید.
♦ Minecraft: یکی دیگر از دنیای مجازی مورد علاقه بچه ها، Minecraft متعلق به مایکروسافت است که اساساً معادل دیجیتالی لگو است، جایی که بازیکنان می توانند شخصیت دیجیتالی خود را ایجاد کنند و هر آنچه را که می خواهند بسازند. از ماه آگوست، Minecraft دارای بیش از 140 میلیون کاربر فعال ماهانه است. در طول همه گیری، محبوبیت آن در میان بچه هایی که مجبور بودند بیشتر به ارتباطات مجازی تکیه کنند، افزایش یافته است.
برخی از شرکت های کمتر شناخته شده دنیای آنلاین خود را راه اندازی کرده اند. دنیای فانتزی آنلاین، زندگی دوم که در سال 2003 تأسیس شد، به عنوان یک واقعیت جایگزین در دهه دوم خود است.
نمایش دیدگاهها
تشکر فراوان بابت محتوایی که منتشر کردید. لطفاً در خصوص پروژه متاورس رنگ یا همان متاورس ملی هم محتوایی را منتشر کنید تا اطلاعات ما افزایش یابد.
با تشکر از محتوای ارزشمندتان، خواهش میکنم که در مورد پروژه متاورس رنگ یا همان متاورس ملی هم محتوایی را منتشر کنید تا اطلاعات ما بهروز شود.